25 năm của Pokémon! Chúng ta nhớ phần đầu của bộ truyện
Thiết bị quân sự

25 năm của Pokémon! Chúng ta nhớ phần đầu của bộ truyện

Từ những trò chơi cầm tay khiêm tốn cho đến những hiện tượng văn hóa đại chúng làm say mê trái tim của những người hâm mộ trẻ tuổi và cả người lớn. Trong hơn hai thập kỷ tồn tại, Pokémon đã đi được một chặng đường rất dài. Nhân dịp # Pokemon25, chúng ta quay trở lại nguồn gốc của bộ truyện và tự đặt câu hỏi - sự độc đáo của các sinh vật có túi là gì?

Pokemon25 là một bữa tiệc của người hâm mộ thực sự!

Vào ngày 27 tháng 1996 năm 1998, phiên bản Game Boy của Pocket Monsters Red and Green được công chiếu tại Nhật Bản. Các jRPG vô hình dành cho trẻ em đã tỏ ra thành công đến mức hãng đã quyết định phân phối chúng ở Mỹ và Châu Âu. Vì vậy, những sai lầm nghiêm trọng nhất đã được sửa chữa, tên được rút ngắn từ "Pocket Monsters" thành "Pokemon", và vào năm XNUMX, sản phẩm song sinh đã có mặt tại các cửa hàng trên toàn thế giới. Satoshi Tajiri, cha đẻ của bộ truyện, chắc chắn không nghĩ rằng ông sẽ bắt đầu một Pokémon sẽ định hình nhiều thế hệ người hâm mộ.

Vào năm 2021, Pokemon sẽ vẫn là một trong những series nổi tiếng nhất trong lịch sử giải trí điện tử và là quả táo của Nintendo. Và cũng như các siêu anh hùng Marvel từ lâu đã vượt ra khỏi những trang truyện tranh, Pikachu và công ty đã không còn chỉ gắn liền với thế giới trò chơi và máy chơi game. Phim hoạt hình, phim ảnh, chơi bài, quần áo, tượng nhỏ, ứng dụng di động ... Pokémon ở khắp mọi nơi và mọi thứ đều cho thấy chúng sẽ ở bên chúng ta trong một thời gian dài sắp tới.

Công ty Pokemon đã quyết định tổ chức một buổi lễ kỷ niệm lớn nhân kỷ niệm thương hiệu mang tính biểu tượng. Nhân dịp Pokemon 25, các sự kiện trong trò chơi đặc biệt, các buổi hòa nhạc ảo (có sự tham gia của Post Malone và Katy Perry, trong số những người khác) và nhiều bất ngờ kỷ niệm đã được lên kế hoạch. Vào ngày 26.02 tháng 4, như một phần của buổi giới thiệu Pokemon Presents, nhiều trò chơi hơn đã được công bố: phiên bản làm lại của thế hệ thứ XNUMX (Pokemon Brilliant Diamond và Shining Pearl) và một sản phẩm hoàn toàn mới: Pokemon Legends: Arceus. Người hâm mộ có một cái gì đó để mong đợi!

Đối với chúng tôi, kỷ niệm 25 năm của bộ truyện cũng là một cơ hội tuyệt vời cho những kỷ niệm hoài cổ. Thật vậy, đối với nhiều người trong chúng ta, Pokemon theo nhiều cách là một kỷ niệm đẹp thời thơ ấu. Vì vậy, hãy nghĩ xem - họ đã làm cách nào để chinh phục thế giới?  

25 Năm Kỷ Niệm | # Pokemon25

Từ thu thập côn trùng đến thành công quốc tế

Nhìn vào những con Pokémon ở góc độ nhận thức, thật khó để tin rằng nguồn gốc của chúng khiêm tốn đến mức nào. Vào đầu những năm 90, GameFreak - studio phát triển chịu trách nhiệm về bộ truyện cho đến tận ngày nay - chỉ là một nhóm những người đam mê trước đó đã đồng tạo ra một tạp chí dành cho người chơi. Ngoài ra, chính ý tưởng của trò chơi, xuất phát từ tình yêu thu thập côn trùng của Satoshi Tajiri, đã đặt ra thêm nhiều thách thức cho những người sáng tạo.

Hầu hết các vấn đề mà các nhà phát triển gặp phải trong quá trình này là do sức mạnh của chính bảng điều khiển. Có thể khó tin, nhưng Game Boy ban đầu đã lỗi thời vào năm 1996, và sức mạnh yếu và các giải pháp thô sơ đã không làm cho công việc trở nên dễ dàng hơn. Hãy nhớ rằng, đây là một bảng điều khiển cầm tay ra mắt vào năm 1989 (bảy năm là mãi mãi đối với thiết bị điện tử!), Và những thành công lớn nhất của nó là Super Mario Land hoặc Tetris, trong số những người khác - những sản phẩm cực kỳ dễ chơi nhưng rất đơn giản.   

Rốt cuộc, nhóm GameFreak đã hoàn thành được điều gần như không thể. Mặc dù thiếu kinh nghiệm và hạn chế phần cứng mạnh mẽ, họ đã cố gắng tạo ra trò chơi mà họ muốn. Những người sáng tạo đã cố gắng hết sức có thể ra khỏi bảng điều khiển 8-bit, thường phải vật lộn với tình trạng thiếu bộ nhớ và sử dụng khéo léo những điểm mạnh của Game Boy. Tất nhiên, "Pocket Monsters" không phải là trò chơi hoàn hảo - may mắn thay, trong các phiên bản dành cho thị trường phương Tây, một số lượng lớn các lỗi và sự không hoàn hảo đã được loại bỏ. Pokemon Red and Blue, sau vài năm làm việc, đã sẵn sàng để chiếm được cảm tình của người chơi.

Pokémon Red and Blue - Bắt tất cả!

Thế hệ Pokémon đầu tiên, về mặt giả định, là một JRPG rất cổ điển dành cho trẻ em. Trong suốt trò chơi, người chơi nhận được Pokémon đầu tiên của họ từ Giáo sư Oak và du hành khắp thế giới để đánh bại tám huấn luyện viên mạnh nhất của khu vực. Anh ấy cũng có một mục tiêu lớn - bắt tất cả! Vì vậy, chúng tôi bắt đầu một cuộc hành trình, bắt nhiều sinh vật hơn và cuối cùng đủ mạnh để đối đầu với Elite Four và trở thành Bậc thầy Pokémon!

Từ quan điểm ngày nay, lợi thế chính của trò chơi Pokemon là bầu không khí phiêu lưu tuyệt vời luôn đồng hành với chúng ta ở mọi lượt. Ngay từ đầu, chúng ta đã biết rằng cốt truyện trong Pokémon Red and Blue chỉ là một cái cớ để vui chơi và khám phá những địa điểm mới. Chúng ta bắt đầu ở một thị trấn nhỏ, buồn ngủ để đi qua những hang động sâu, băng qua biển, khám phá bí mật của một phòng thí nghiệm đổ nát, hoặc thậm chí tiếp nhận toàn bộ tổ chức tội phạm! GameFreak, bất chấp những hạn chế về phần cứng của hệ máy console, đã tạo ra một thế giới sống động đầy mê hoặc và dường như chứa đầy những bí ẩn chỉ chờ được khám phá. Khi sức mạnh của bảng điều khiển không thành công, trí tưởng tượng của người chơi đã làm phần còn lại.

Chính ý tưởng thu thập Pokémon hóa ra đã trở thành hiện thực và quyết định phần lớn sự thành công của trò chơi. Việc tìm kiếm những sinh vật lạ, lựa chọn chiến lược các thành viên trong nhóm để đánh bại một huấn luyện viên mạnh mẽ, thậm chí là chọn tên cho Pokémon - tất cả những điều này đều hoạt động tốt cho trí tưởng tượng và mang lại một yếu tố tự do quan trọng cho trò chơi. Tất cả các trò chơi Pokemon được thiết kế để không chỉ là công cụ, mà còn là những anh hùng thực sự mà chúng tôi thực sự có được. Va no đa hoạt động!

Nó cũng là một cuộc cách mạng để khuyến khích người chơi tương tác với nhau trong thế giới thực - đó là lý do tại sao mỗi thế hệ Pokémon có hai phiên bản trò chơi. Không ai trong số họ cho phép bạn tự mình bắt tất cả - một số sinh sản độc quyền trên Đỏ hoặc Xanh. Chủ nhân Pokemon tương lai phải làm gì? Đặt lịch hẹn với những người bạn đã có phiên bản thứ hai và sử dụng Game Boy (Cáp liên kết) để gửi Pokémon bị mất tích. Khuyến khích tương tác và hòa mình vào thế giới thực đã trở thành một trong những đặc điểm của loạt phim vẫn còn với người hâm mộ trong nhiều năm tới.

Od Red tôi Blue do Sword tôi Shield

Và, tất nhiên, thế hệ đầu tiên không phải là không có sai sót. Chúng tôi đã có rất nhiều niềm vui trong những hang động này, Pokémon hệ Psychic có lợi thế rõ ràng so với phần còn lại và các cuộc chiến với đối thủ ngẫu nhiên có thể tiếp tục mãi mãi. Hầu hết những thiếu sót này đã được khắc phục trong thế hệ tiếp theo - Pokemon Gold and Silver. Tuy nhiên, các giả định cơ bản của Red và Blue rất mới mẻ và vượt thời gian nên chúng vẫn tồn tại với chúng ta ngày nay.

Vào năm 2021, chúng ta đã đạt đến thế hệ thứ tám - Pokemon Sword and Shield - và số lượng Pokemon là khoảng 898 (không tính các dạng khu vực). Thời mà chúng ta chỉ biết có 151 sinh vật đã qua lâu rồi. Pokémon có thay đổi nhiều trong những năm qua không? Có và không.

Một mặt, GameFreak không ngại thử nghiệm và trong các thế hệ gần đây, họ cố gắng đưa các yếu tố mới vào trò chơi - từ Mega Evolution đến Dynamax, cho phép các sinh vật của chúng ta đạt đến kích thước của một khối nhiều tầng. Mặt khác, lối chơi vẫn được giữ nguyên. Chúng tôi vẫn chọn một người bắt đầu, giành 8 huy hiệu và chiến đấu cho chức vô địch giải đấu. Và không phải người hâm mộ nào cũng thích nó.

Ngày nay, Pokémon thường bị người hâm mộ chỉ trích vì tính lặp đi lặp lại và mức độ khó - thực tế là cốt truyện chính không yêu cầu người chơi lên kế hoạch chiến lược nhiều, và hiếm khi bất kỳ trận đấu tay đôi nào có thể gây khó khăn đặc biệt cho chúng tôi. Dòng game Pokemon vẫn chủ yếu hướng đến đối tượng là trẻ em. Tuy nhiên, đồng thời, những người chơi trưởng thành vẫn đang tìm kiếm những thử thách bổ sung trong các sản phẩm này. Trong những năm qua, bối cảnh đấu tay đôi cạnh tranh đã phát triển tốt, với những người hâm mộ tận tụy lai tạo ra những Pokémon mạnh nhất, đưa ra các chiến lược hiệu quả và chiến đấu với nhau trực tuyến. Và để giành chiến thắng trong một cuộc đấu tay đôi như vậy, bạn thực sự cần rất nhiều thời gian và suy nghĩ. Không đủ để biết loại nào đang chiến đấu với loại nào.

Làm lại và Pokemon Go                                                   

Trong nhiều năm, loạt Pokemon chính chỉ là một yếu tố của nhượng quyền thương mại. Thường xuyên, GameFreak phát hành các bản làm lại mới của các thế hệ cũ được thiết kế cho các bảng điều khiển mới hơn. Bản thân thế hệ đầu tiên có hai bản tái phát hành - Pokemon FireRed và LeafGreen trên Game Boy Advance và Pokemon Let's Go Pikachu và Let's Go Eevee trên Switch. Sáng tạo mới nhất là sự kết hợp thú vị giữa các yếu tố quan trọng nhất của bộ truyện với cơ chế được biết đến từ điện thoại thông minh Pokemon Go.

Nói đến sự phổ biến của Pokémon, khó có thể không nhắc đến ứng dụng này, theo nhiều cách, ứng dụng này đã mang đến cho thương hiệu một cuộc sống thứ hai và khiến ngay cả những người không sở hữu bảng điều khiển Nintendo cũng bắt đầu thu thập các sinh vật bỏ túi. Vài tháng sau khi ra mắt, trò chơi di động Pokemon Go đã trở thành một cú hit đáng kinh ngạc, và thậm chí cho đến ngày nay nó vẫn có rất nhiều người hâm mộ. Và điều này không có gì đáng ngạc nhiên - ý tưởng về một trò chơi địa điểm (trong đó không gian thực là yếu tố chính của trò chơi) phù hợp tuyệt vời với Pokémon, vốn ngay từ đầu đã dựa rất nhiều vào việc khám phá và tương tác với những người chơi khác. Và mặc dù những cảm xúc liên quan đến GO đã phần nào lắng xuống, nhưng sự phổ biến của nó cho thấy Pokemon vẫn còn rất nhiều tiềm năng. Và không chỉ dựa trên nỗi nhớ.

25 năm của Pokémon - điều gì tiếp theo?

Tương lai của bộ truyện là gì? Tất nhiên, chúng ta có thể mong đợi GameFreak tiếp tục đi trên con đường đã đánh bại và cung cấp cho chúng ta các phần tiếp theo của loạt phim chính và các bản làm lại thế hệ cũ - chúng ta đã mong chờ sự trở lại của Brilliant Diamond và Shining Pearl cho Sinnoh. Ngoài ra, có vẻ như những người sáng tạo sẽ bắt đầu thử nghiệm một cách sẵn sàng hơn - Pokemon như một khái niệm cung cấp những khả năng thực sự rộng rãi, và Pokemon Go xuất hiện từ hư không và khiến toàn bộ series trở nên nổi bật. Chúng tôi thấy điều này ngay cả sau khi có thông báo mới: Pokemon Legends: Arceus sẽ là sản phẩm đầu tiên trong lịch sử của thương hiệu hành động-rpg với một thế giới mở. Biết đâu, có thể theo thời gian, những yếu tố gameplay mới cũng sẽ xuất hiện trong series chính? Cũng sẽ có những cái nháy mắt đầy hoài niệm tới những người hâm mộ lớn tuổi. Cuối cùng, năm 2021 sẽ chứng kiến ​​sự ra mắt của Pokemon Snap mới, phần tiếp theo của trò chơi vẫn nhớ về những ngày của bảng điều khiển Nintendo 64!

Chúng ta cùng chúc Pokemon trăm năm và đón chờ những game tiếp theo với khuôn mặt đỏ bừng. Kỉ niệm của bạn về bộ truyện này là gì? Hãy cho chúng tôi biết về nó trong các ý kiến. Bạn có thể tìm thấy nhiều văn bản tương tự hơn trên AvtoTachki Passions trong phần Gram.

Nguồn ảnh: Tài liệu quảng cáo của Nintendo / The Pokemon Company.

Thêm một lời nhận xét