Need For Speed: World - đánh giá trò chơi điện tử
bài viết

Need For Speed: World - đánh giá trò chơi điện tử

Ngày nay, loạt trò chơi điện tử Need for Speed ​​đã rời xa chủ đề đua xe đường phố vào ban đêm do Need for Speed ​​Underground bắt đầu. Các trò chơi theo phong cách này bán rất chạy cho đến Undercover, chỉ bán được năm triệu bản. Con số này không quá nhiều, nếu tính rằng các phần trước có thể lên tới 9-10 triệu mảnh. Điều này có nghĩa là Electronic Arts đã quyết định loại bỏ chủ đề lấy cảm hứng từ bộ phim "Fast and the Furious", tạo ra Shift, trong số những thứ khác. Tuy nhiên, thương hiệu này vẫn chưa bị phá vỡ hoàn toàn. Need for Speed: World được tạo ra khá gần đây.

Trò chơi quay trở lại thể loại game Underground, Most Wanted và Carbon, tập trung vào việc đua xe trái phép và trốn thoát khỏi cảnh sát. Tuy nhiên, thay đổi chính là World chỉ dành cho nhiều người chơi và tương đương với World of Warcraft, trò chơi MMORPG bán chạy nhất (và gây nghiện!). Sân chơi có các thành phố được kết nối với nhau của Rockport và Palmont, được biết đến với Các hoạt động truy nã và Carbon. Để bắt đầu cuộc phiêu lưu với Thế giới, bạn cần tải xuống ứng dụng khách trò chơi và tạo một tài khoản.

Mô hình kinh doanh hoàn toàn khác với các trò chơi khác trong series: World không được phát hành dưới dạng đóng hộp cho PC và console. Sản phẩm chỉ xuất hiện trên máy tính và tập trung vào các trò chơi nhiều người chơi. Ban đầu, người chơi có thể mua trò chơi trong một phiên bản đóng hộp, nhưng nó đã nhanh chóng bị thu hồi và Need For Speed ​​World được cung cấp miễn phí vài tháng sau đó. Tuy nhiên, một hệ thống phản ứng vi mô đã được giới thiệu.

Lối chơi trong NFS: World hoàn toàn là trò chơi điện tử - ô tô lái như bị mắc kẹt trên đường, bạn chỉ cần giảm tốc độ ở các ngã rẽ, bạn có thể dễ dàng vào đường trượt có kiểm soát bằng phanh tay và dễ dàng thoát ra khỏi đó. Trò chơi không tự nhận mình là một trò chơi giả lập - nó thậm chí còn có các tính năng tăng sức mạnh như nitro hoặc một nam châm trên đường dính vào đối thủ của chúng ta khi những chiếc ô tô dân sự chạy quanh thành phố. Trong các cuộc rượt đuổi, bạn cũng có thể tự động sửa chữa những chiếc lốp bị hỏng và tạo lá chắn bảo vệ trước cảnh sát. Khi chúng ta hoàn thành trò chơi, các kỹ năng mới sẽ xuất hiện: mỗi chiến thắng đưa chúng ta đến gần hơn với cấp độ kinh nghiệm tiếp theo, cho phép chúng ta tiếp cận với các cuộc đua, xe hơi, bộ phận và kỹ năng mới. Hệ thống tăng sức mạnh phong phú như vậy là mới đối với sê-ri, nhưng trong các trò chơi đua xe, đây là một cách cũ, đã được thử và đúng để làm cho trò chơi trở nên hấp dẫn hơn. Nếu không có những kỹ năng đặc biệt này, cơ chế của trò chơi sẽ giống như trong các tác phẩm khác của studio Black Box.

Niềm vui trong trò chơi nằm ở cuộc chiến giành tiền và uy tín với những người dùng khác. Người chơi sẽ tự động đăng nhập vào một trong các máy chủ và có thể bắt đầu chơi với những người khác có cùng mức độ kinh nghiệm. Trò chơi được rút gọn thành việc tham gia các cuộc thi: ma túy và đua xe theo vòng tròn. Cơ chế chơi trò chơi không hướng đến các cuộc đua thành phố co-op như trong sê-ri Test Drive Unlimited. Thật đáng tiếc, vì nhờ điều này, một cộng đồng những người thích lái xe quanh Hawaii hoặc Ibiza đầy nắng đã phát triển xung quanh Eden Games. Thật không may, trong NFS: World, ô tô của người chơi đan xen lẫn nhau và rất ít người quan tâm đến việc lái xe quanh thành phố cùng nhau. Có thể có nhiều tương tác hơn giữa những người chơi, chẳng hạn như thông qua việc ra mắt một nhà đấu giá sẽ bán những chiếc xe do người chơi tùy chỉnh. Thật không may, giao tiếp giữa những người chơi chủ yếu bị giới hạn trong việc sử dụng trò chuyện.

Loại đua duy nhất có thể là rượt đuổi, trông giống như trong Most Wanted hoặc Carbon. Mở đầu, chúng tôi bị truy đuổi bởi một chiếc xe cảnh sát đơn độc, khi chúng tôi không dừng lại để kiểm tra, nhiều chiếc xe khác tham gia, sau đó một cuộc tìm kiếm được tổ chức: rào chắn và xe SUV hạng nặng lao vào trận chiến, những người lái xe muốn đâm chúng tôi. Bất chấp sự thông minh của các nhân viên thực thi pháp luật, việc trốn thoát không phải là dễ dàng nhất.

Thật không may, nhìn chung, trò chơi có thể được mô tả là không đạt yêu cầu. Một mô hình lái xe kém phát triển, rất đơn giản không thể do những thiếu sót về mặt phân loại, bởi vì đây là một trò chơi thùng được thiết kế để thu hút đám đông, nhưng độ khó lái xe thấp khiến NFS: World nhanh chóng trở nên nhàm chán.

Chúng tôi có thể có hàng chục chiếc xe hơi trong ga ra của mình: xe cổ điển JDM (Toyota Corolla AE86, Nissan 240SX), xe cơ bắp Mỹ (Dodge Charger R / T, Dodge Challenger R / T) cũng như xe đua châu Âu như Lotus Elise 111R hay Lamborghini Murcielago LP640. Nhiều chiếc xe tốt nhất chỉ có sẵn với điểm SpeedBoost (một loại tiền tệ trong trò chơi) phải được mua bằng tiền thật.

Chúng tôi mua kính theo gói và như vậy: 8 nghìn mỗi chiếc. Chúng tôi sẽ trả 50 điểm PLN, trong gói lớn nhất 17,5 nghìn. và có giá 100 zł. Tất nhiên, cũng có những mệnh giá nhỏ hơn: từ 10 zloty (1250) đến 40 zloty (5750). Tiếc là giá xe cao: Murciélago LP640 giá 5,5 nghìn. SpeedBoost, gần 40 PLN. Số tiền tương tự cũng phải được chi cho một chiếc Dodge Viper SRT10, Corvette Z06 "Beast" Edition hoặc một chiếc Audi R8 cảnh sát. Một nửa số tiền đó được trả cho một chiếc Audi TT RS 10, một chiếc Dodge Charger SRT8 đã được điều chỉnh hoặc một chiếc Lexus IS F. Rất may, không phải trường hợp nào tất cả những chiếc xe tốt nhất đều chỉ có sẵn trong các khoản thanh toán nhỏ. Trong mỗi nhóm, bạn có thể tìm thấy một chiếc xe miễn phí với hiệu suất rất tốt. Ví dụ như Nissan GT-R (R35), Lamborghini Gallardo LP560-4 hoặc Subaru Impreza WRX STi. Rốt cuộc, nếu chúng ta sẵn sàng tiếp tục tải lên, chiến thắng sẽ dễ dàng hơn nhiều đối với những chiếc xe có tốc độ nhanh hơn, có thu phí, nhưng tiếc là lại cực kỳ đắt. May mắn là bạn có thể thuê một chiếc xe hơi. Chiếc nhanh nhất (Corvette Z06) có giá 300 điểm SuperBoost mỗi ngày lái xe. Điểm cũng có thể được sử dụng để mua số nhân cho phép chúng ta lên cấp độ kinh nghiệm nhanh hơn.

Giống như trong trò chơi "Fast and the Furious", mỗi chiếc xe của chúng ta đều có thể được điều chỉnh cơ học và trực quan. Ô tô được mô tả bởi ba thông số: tốc độ, khả năng tăng tốc và khả năng xử lý. Hiệu suất có thể được tăng lên bằng cách lắp đặt bộ tăng áp, hộp số, hệ thống treo và lốp mới. Đối với các cuộc đua giành chiến thắng, chúng tôi nhận các bộ phận và mua chúng trong xưởng.

Mỗi trò chơi PC tập trung vào lối chơi trực tuyến nên có yêu cầu phần cứng tương đối thấp để thu hút không chỉ chủ sở hữu máy tính giỏi mà còn cả người dùng PC và máy tính xách tay cũ hơn đến với trò chơi. Điều này cũng áp dụng cho sản phẩm được đánh giá dựa trên công cụ đồ họa Carbona nổi tiếng (trò chơi được phát hành vào năm 2006. Nói cách khác, đồ họa trông trung bình, nhưng chúng hoạt động tốt trên hầu hết các máy tính đã vài năm tuổi.

Được quảng cáo là một trò chơi miễn phí, Need for Speed: World có thể thu hút được phản ứng rất tích cực từ những người quen thuộc với bộ truyện, nhưng thực tế là không ngừng. Mặc dù trò chơi cốt lõi thực sự miễn phí, Electronic Arts kiếm tiền từ các giao dịch vi mô tạo ra sự không cân xứng giữa những người chơi. Nếu điều này không làm phiền ai đó, sẽ rất tốt nếu bạn dành vài đến mười giờ. Thật không may, về mặt hiệu suất và cơ chế trò chơi, trò chơi không nổi bật trên mức trung bình, vì vậy việc chi tiền cho điểm SpeedBoost theo tôi không phải là một ý kiến ​​hay. Với 40 zł, số tiền mà chúng tôi sẽ chi cho một trong những chiếc xe nhanh, chúng tôi có thể mua một trò chơi đua xe phong phú sẽ có hiệu suất tốt hơn và cuối cùng nhưng không kém phần quan trọng, là chế độ nhiều người chơi miễn phí. Chúng có thể là, ví dụ, các khái niệm trò chơi tương tự của Blur hoặc Split / Second, hoặc Need For Speed: Shift thực tế hơn một chút hoặc nhiều, nhiều tác phẩm khác. World là một ví dụ khác mà chúng tôi không thể nhận bất cứ thứ gì miễn phí từ một nhà xuất bản lớn. Ở mọi nơi đều có chốt cho phép bạn lấy ví của người chơi. May mắn thay, chúng tôi không bị buộc phải chi tiền để có thể chơi, vì vậy sáng kiến ​​của Electronic Arts nên được coi là một bước đi đúng hướng. Bây giờ bạn cần tập trung vào hiệu suất tốt hơn, bởi vì World không khác gì các trò chơi đua xe khác, và thậm chí còn đi sau về mặt công nghệ.

Thêm một lời nhận xét