Hiện tượng vũ trụ Watch_Dogs
Thiết bị quân sự

Hiện tượng vũ trụ Watch_Dogs

Trong vũ trụ Hacking do thương hiệu Ubisoft tạo ra, chúng ta tìm thấy câu chuyện về những bậc thầy viết mã nổi loạn chống lại một hệ thống áp bức. Họ sử dụng các kỹ năng của mình để hack phần mềm của chính phủ, tàn phá và ngăn chặn tội phạm. Watch Dogs: Legion, là phần thứ ba trong sê-ri, sẽ đưa người thợ máy nổi tiếng này lên một tầm cao hơn nữa. Hãy cùng xem hiện tượng thế giới này ngay trước khi phần cuối được công chiếu.

Sự quan tâm đến chủ đề hack đã không giảm trong nhiều năm. Trong văn hóa đại chúng, chủ đề này phát triển mạnh mẽ nhất vào cuối những năm 90, khi thời điểm chuyển giao thế kỷ đang đến gần một cách chắc chắn, và cùng với đó là nỗi sợ hãi về con bọ thiên niên kỷ ngày càng lớn. Nhân loại lo sợ về sự hỗn loạn thông tin do lỗi trong phần mềm máy tính, vốn được cho là có thể gặp vấn đề với việc diễn giải ngày tháng - trong khi dữ liệu của năm được ghi bằng hai chữ số, vì vậy hệ thống sẽ diễn giải năm 2001 theo cách tương tự như năm 1901. Vòng xoáy sợ hãi đã được tạo ra bởi các công ty CNTT, những công ty sẵn sàng quảng cáo các sửa đổi đặc biệt, độc quyền của các hệ thống hiện có và tất cả các loại chương trình chống vi-rút được thiết kế để bảo vệ người dùng không có khả năng tự vệ khỏi các cuộc tấn công của tin tặc. Rốt cuộc, sự bất ổn tạm thời của mạng toàn cầu đã phải lợi dụng các lập trình viên từ dưới ánh sao đen, những người đã trở thành anh hùng của nhiều tác phẩm văn hóa.

Do đó, không có gì ngạc nhiên khi ngành công nghiệp game rất háo hức khám phá chủ đề hack và sản phẩm "Watch Dogs" của Ubisoft là ví dụ nổi bật nhất về vấn đề này đang được sử dụng. Trò chơi đầu tiên trong sê-ri được công chiếu vào năm 2014, với trò chơi tiếp theo đến tay người chơi hai năm sau đó.

Watch Dogs - Quảng cáo truyền hình Ba Lan

Sandbox đầy công nghệ

Cả Watch Dogs XNUMX và XNUMX đều được đặt trong một thế giới mở mà người chơi có thể khám phá từ góc nhìn của người thứ ba (TPS). Nhiều người đánh giá đã nhận thấy sự tương đồng giữa trò chơi của Ubisoft với sê-ri Grand Theft Auto đình đám đang được phát triển bởi studio Rockstar Games của Mỹ. Sự so sánh này không làm tôi ngạc nhiên - cơ chế chơi trò chơi trong cả hai trò chơi này rất giống nhau, với điểm khác biệt là trong các sản phẩm của nhà phát triển người Pháp, việc tương tác với thế giới chủ yếu được thực hiện bằng cách hack hệ điều hành trung tâm, đó là ctOS.

Nhờ các kỹ năng của các nhân vật, người chơi có quyền truy cập gần như không giới hạn vào mạng toàn cầu, cơ sở hạ tầng địa phương và điện thoại của những người qua đường. Lượng thông tin nó xử lý là rất lớn. Cơ chế chơi trò chơi cực kỳ phong phú: ngoài việc đi theo cốt truyện chính, bạn có thể hòa mình vào việc hoàn thành các nhiệm vụ phụ. Bằng cách nhìn vào tế bào của những người đi ngang qua chúng ta, chúng ta có thể phát hiện hoạt động tội phạm, ngăn chặn gian lận hoặc đơn giản là tận dụng các cơ hội giám sát. Chúng tôi nhận được thông tin về thế giới xung quanh chúng tôi từ các nguồn kỹ thuật số.

Một yếu tố rất thú vị của lối chơi trong Watch Dogs là khả năng điều động giữa các hệ điều hành hack và giải quyết xung đột bằng vũ lực hoặc thậm chí là vũ trang.

Lãng mạn đen tối vs hack

Phần đầu tiên của "Watch Dogs" là một câu chuyện đầy những âm mưu nghiêm trọng, diễn ra ở Chicago. Aiden Pearce, do các hoạt động hack độc ác của mình và tiết lộ sự không trung thực của các quan chức chính phủ, đã trở thành mục tiêu tấn công của các tập đoàn lớn. Hậu quả của một nỗ lực mô phỏng một vụ tai nạn xe hơi, cháu gái của anh ta chết và nhân vật chính quyết định tuyên chiến với thủ phạm. Sử dụng khả năng của mình, anh ta gây khó khăn cho cuộc sống của các nhân viên trong chính quyền và cùng với các nhân vật độc lập, cố gắng vạch trần hệ thống rò rỉ của bộ máy nhà nước tham nhũng.

Ngoài việc hoàn thành các nhiệm vụ trong khuôn khổ câu chuyện chính đáng buồn, người chơi còn có một số nhiệm vụ phụ tùy ý người chơi, bao gồm thu thập thông tin hoặc các loại sưu tầm khác nhau. Cũng ẩn trên bản đồ là nhiều địa điểm cung cấp các hoạt động thú vị - một số trong số chúng sẽ khả dụng sau khi vượt qua một giai đoạn nhất định trong trò chơi. Một số mục tiêu có thể đạt được bằng nhiều cách khác nhau: bằng cách lẻn ra sau lính canh thành phố, đánh lạc hướng họ, làm rối loạn ánh sáng ở ngã tư gần đó, gây nhầm lẫn hoặc đơn giản là tấn công họ bằng một kho vũ khí lớn mở ra.

Điểm chung của cơ chế Watch Dogs với GTA là chủ đề về nhân vật chính hành động dưới ảnh hưởng của ma túy. Trevor Phillips có sẵn các loại thuốc kích thích thần kinh cổ điển, trong khi Aiden có thể thử một loại thuốc công nghệ. Kết quả của những hành động như vậy trong cả hai trường hợp là ảo giác và trải qua những cuộc phiêu lưu nguy hiểm, kỳ quái, kết thúc bằng việc thức dậy ở một khu vực không xác định của thành phố.

Trong trường hợp của phần đầu tiên của trò chơi hacker, cơ chế lái xe được thực hiện khá kém. Người chơi đã phàn nàn về sự thiếu thực tế trong vật lý và phản ứng của các phương tiện cũng như mô hình thiệt hại của những phương tiện này. Bực bội đến mức có rất nhiều nhiệm vụ liên quan đến rượt đuổi trong trò chơi.

Watch Dogs 2 có cốt truyện nhiều màu sắc hơn một chút và chơi theo quy ước của hacker một cách tự do hơn. Lấy bối cảnh ở San Francisco, lần này người chơi sẽ vào vai Marcus Holloway, một cựu thành viên tội phạm của một băng nhóm tin tặc có tên là Dedsec. Mục tiêu là chiến đấu lại Hệ điều hành trung tâm (ctOS), nhưng sợi dây trả thù đen tối đã biến mất, nó chỉ (hoặc nhiều như vậy!) thú vị.

Trò chơi trong phần thứ hai đã được làm phong phú thêm với các yếu tố mới. Để theo dõi một vị trí không xác định, chúng tôi có thể sử dụng máy bay không người lái hoặc máy bay nhảy - một phương tiện được điều khiển từ xa cho phép chúng tôi hack các thiết bị riêng lẻ từ xa. Chúng ta cũng có thể quyết định cách hoàn thành một nhiệm vụ thường xuyên hơn nhiều. Ngoài ra, cơ chế truyền động và động lực học của tất cả các mô hình nhân vật đã được cải thiện rất nhiều. Điều đáng chú ý ở đây là tiêu đề "Watch Dogs 2" được thiết kế với thế hệ nền tảng chơi game mới nhất.   

Watch Dogs: Legion - Kỳ vọng của người chơi

Các thông báo của chính quyền Ubisoft trước buổi ra mắt phần mới nhất của loạt phim về hacker, dự kiến ​​​​vào cuối tháng XNUMX, là rất lạc quan. Lần này hành động sẽ diễn ra ở London, bị khủng bố bởi mafia công ty.

Cốt truyện diễn ra trong tương lai gần sẽ khiến chúng ta ngạc nhiên với sự năng động và tự do ra quyết định của nó. Những người sáng tạo hứa hẹn một số cải tiến và cơ chế khác thường: chúng tôi quyết định ai sẽ là một phần của "kháng chiến" (và chúng tôi sẽ chọn từ tất cả cư dân của thành phố) và theo phong cách nào để tiến hành cuộc thập tự chinh của chúng tôi chống lại hệ thống nham hiểm. Chúng ta cũng có thể mong đợi một bản đồ thực sự rộng lớn và cơ sở hạ tầng thành phố.

Các giả định về ảnh hưởng trực tiếp của các quyết định nhỏ đối với sự phát triển của cốt truyện có vẻ rất hứa hẹn. Các nhân vật mà chúng ta chơi có thể chết và không quay trở lại danh sách của chúng ta, và trí tuệ nhân tạo phải liên tục thích ứng với chiến lược của chúng ta - và do đó, chúng ta ngạc nhiên với những phản ứng không rõ ràng của các NPC.

Nếu bạn quyết định đặt hàng trước trò chơi, bạn sẽ có quyền truy cập vào Gói Golden King, cho phép bạn mở khóa giao diện độc đáo của các anh hùng của mình. Bản mở rộng này sẽ bao gồm hai giao diện và một vật phẩm độc đáo:

Bạn có thể tìm thêm thông tin về các trò chơi máy tính và trò chơi không cần điện yêu thích của mình trên trang web AvtoTachki Pasje. Tạp chí trực tuyến trong phần đam mê trò chơi.

Thêm một lời nhận xét