Mario 35 tuổi! Hiện tượng của loạt phim Super Mario Bros.
Thiết bị quân sự

Mario 35 tuổi! Hiện tượng của loạt phim Super Mario Bros.

Năm 2020, thợ sửa ống nước nổi tiếng nhất thế giới tròn 35 tuổi! Chúng ta hãy cùng nhau điểm qua loạt trò chơi điện tử độc đáo này và tìm hiểu xem tại sao Mario vẫn là một trong những biểu tượng văn hóa đại chúng được yêu thích nhất cho đến ngày nay nhé!

Vào ngày 13 tháng 2020 năm 35, Mario tròn 1985 tuổi. Vào ngày này năm 1981, trò chơi gốc Super Mario Bros. được công chiếu tại các cửa hàng Nhật Bản. Tuy nhiên, bản thân nhân vật này đã ra đời sớm hơn rất nhiều. Người thợ sửa ống nước có râu ria mép trong bộ trang phục mang tính biểu tượng (khi đó được gọi là Người nhảy) lần đầu tiên xuất hiện trên màn hình arcade trong trò chơi đình đám năm 1983 Donkey Kong. Lần xuất hiện thứ hai của anh là trong trò chơi Mario Bros năm XNUMX, nơi anh và anh trai Luigi của mình đã chiến đấu dũng cảm trong cống chống lại làn sóng của đối thủ. Tuy nhiên, chính Super Mario Bros đã cho ra đời một loạt trò chơi được cả thế giới yêu thích đến tận ngày nay và trở thành một cột mốc quan trọng không chỉ đối với các nhân vật mà của toàn bộ Nintendo nói chung.

Để kỷ niệm 35 năm linh vật của mình, Nintendo đã không hề nhàn rỗi. Một hội nghị đặc biệt của Nintendo Direct đã công bố, trong số những thứ khác, việc phát hành ba trò chơi cổ điển trong gói Super Mario All Star, tái phát hành Super Mario 3D World trên Nintendo Switch hoặc Super Mario 35 Battle Royale miễn phí. một trò chơi trong đó 35 người chơi đối đầu với "Super Mario" gốc. Chắc chắn, đây không phải là điểm tham quan cuối cùng mà Big N sẽ chuẩn bị trong những năm tới cho tất cả những người hâm mộ hệ thống ống nước Ý.

Kỷ niệm 35 năm của một trong những trò chơi phổ biến nhất trên thế giới là một lý do chính đáng để dừng lại một chút và suy nghĩ - sức mạnh của nhân vật kín đáo này là gì? Nintendo làm cách nào để tạo ra những sản phẩm được cả game thủ và các nhà phê bình trong ngành yêu thích trong nhiều năm như vậy? Hiện tượng Mario bắt nguồn từ đâu?

Super Mario Bros - một tác phẩm kinh điển đình đám

Từ quan điểm ngày nay, thật khó để hiểu được mức độ thành công và cuộc cách mạng trong thế giới game mà Super Mario Bros ban đầu dành cho Nintendo Entertainment System là như thế nào. Tất cả người chơi ở Ba Lan đều đã chạm vào trò chơi này lúc này hay lúc khác - cho dù đó là do pegasus bản địa hay trình giả lập sau này - nhưng chúng ta vẫn thường quên việc sản xuất có ảnh hưởng như thế nào. Vào những năm 80, thị trường trò chơi điện tử bị thống trị bởi các trò chơi được thiết kế cho máy đánh bạc. Các trò chơi arcade tương đối đơn giản được tính toán phần lớn để thuyết phục người chơi ném một phần tư khác vào khe. Vì vậy, lối chơi nhanh, đầy thử thách và thiên về hành động. Thường thì thiếu cốt truyện hoặc cách kể chuyện — các trò chơi arcade được thiết kế giống như những trò chơi arcade giống như những chiếc chân chèo hơn là những sản phẩm mà chúng ta thấy ngày nay.

Shigeru Miyamoto - người tạo ra Mario - muốn thay đổi cách tiếp cận và sử dụng toàn bộ tiềm năng của bảng điều khiển gia đình. Thông qua các trò chơi của mình, anh ấy dự định sẽ kể những câu chuyện, lôi cuốn người chơi vào thế giới mà anh ấy đang tưởng tượng. Cho dù đó là chạy qua Vương quốc Ruồi Agaric hay hành trình của Link qua Hyrule trong Truyền thuyết Zelda. Khi làm việc cho Super Mario Bros, Miyamoto đã sử dụng những manh mối đơn giản nhất được biết đến từ những câu chuyện cổ tích. Công chúa độc ác đã bị bắt cóc và hiệp sĩ dũng cảm (hoặc trong trường hợp này là thợ sửa ống nước) để giải cứu cô ấy và cứu vương quốc. Tuy nhiên, theo quan điểm của ngày hôm nay, cốt truyện có vẻ đơn giản hoặc là một cái cớ, đó là một câu chuyện. Người chơi và Mario trải qua một cuộc hành trình xuyên qua 8 thế giới khác nhau, rất khác biệt với nhau, anh ấy trải qua một cuộc hành trình vĩ đại để cuối cùng đánh bại con rồng độc ác. Về thị trường giao diện điều khiển, bước nhảy lượng tử so với Atari 2600 cũ là rất lớn.

Tất nhiên, Miyamoto không phải là người đầu tiên nhận ra tiềm năng của trò chơi điện tử, nhưng chính Super Mario Bros. đã tạo nên ấn tượng lâu dài trong trí nhớ của cả tập thể. Điều quan trọng nữa là phải thêm một bản sao của trò chơi vào mỗi bảng điều khiển Nintendo Entertainment System được bán. Vì vậy, không một người hâm mộ Nintendo nào không biết đến cuộc phiêu lưu của một người thợ sửa ống nước có râu ria mép.

Cuộc cách mạng trong thế giới game

Một trong những điểm mạnh nhất của dòng Mustachioed Plumber là liên tục tìm kiếm các giải pháp mới, thiết lập các xu hướng mới và thích ứng với chúng. Và cũng giống như sê-ri Sonic the Hedgehog đầy cạnh tranh của Sega gặp sự cố khi chuyển sang trò chơi 3D và có một vài thất bại khiến người chơi ghét bỏ, Mario dù sao cũng đã tự cứu mình khỏi sự sụp đổ. Thật an toàn khi nói rằng không có một trò chơi nào thực sự tồi tệ trong vòng lặp chính.

Super Mario Bros. Năm 1985 là một cuộc cách mạng, nhưng đây không phải là trò chơi duy nhất trong sê-ri mang lại sự thay đổi mới mẻ cho thế giới game. Được phát hành vào cuối vòng đời của NES, Super Mario Bros 3 đã là một cú hit khổng lồ và chứng tỏ sức mạnh có thể bị bóp chết nhiều hơn thế nào từ bảng điều khiển cũ kỹ này. Người ta chỉ cần so sánh phần thứ ba trong loạt phim với các trò chơi đã được phát hành vào đầu hệ thống Nintendo Entertainment để xem có gì ngăn cách chúng. Cho đến ngày nay, SMB 3 vẫn là một trong những trò chơi nền tảng được yêu thích nhất vào thời điểm đó.

Tuy nhiên, cuộc cách mạng thực sự vẫn chưa đến - Super Mario 64 trên Nintendo 64 là lần chuyển đổi đầu tiên của Mario sang chiều không gian thứ ba và là một trong những máy quay đĩa 64D đầu tiên nói chung. Và đồng thời, nó hóa ra là một trò chơi phi thường. Về cơ bản, Super Mario 3 đã tạo ra tiêu chuẩn cho máy quay 64D mà những người sáng tạo vẫn sử dụng ngày nay, gần như độc lập tạo ra một thể loại mới và chứng minh rằng những thay đổi công nghệ sẽ không ngăn cản Nintendo tạo ra những sản phẩm chất lượng cao nhất với linh vật của mình. Ngay cả ngày nay, nhiều năm sau, mặc dù công nghệ phát triển, Mario XNUMX vẫn là một trò chơi tuyệt vời, trong khi nhiều trò chơi thời đó đã lỗi thời đến mức ngày nay khó có thể trải qua hơn một giờ với chúng.

Hiện đại và hoài cổ

Loạt Mario, một mặt, tránh thay đổi, và mặt khác, tuân theo nó. Một cái gì đó trong các trò chơi với thợ sửa ống nước có râu mép vẫn giữ nguyên - bạn luôn có thể mong đợi một cốt truyện trước văn bản, các nhân vật tương tự, địa điểm đề cập đến các phần trước, v.v. Tuy nhiên, đồng thời, những người sáng tạo không ngại thực hiện các thay đổi tại cấp độ chơi. Các trò chơi trong series vẫn hoài cổ và quen thuộc cùng một lúc, nhưng luôn mới mẻ và đổi mới.

Chỉ cần nhìn vào phần mới nhất trong sê-ri chính, Super Mario Odyssey, được phát hành vào năm 2017 trên Nintendo Switch. Có những yếu tố điển hình của bộ truyện ở đây - công chúa quyến rũ Bowser Peach, một số thế giới để ghé thăm, kẻ thù nổi tiếng với một Goomba nguy hiểm quyến rũ đi đầu. Mặt khác, những người sáng tạo đã thêm các tính năng hoàn toàn mới vào trò chơi - họ mang đến một thế giới mở, cho Mario cơ hội nhập vai vào những đối thủ bị đánh bại và lấy sức mạnh của họ (hơi giống với series Kirby) và tập trung vào việc thu thập các yếu tố. Do đó, Super Mario Odyssey kết hợp các tính năng tốt nhất của máy thu thập và máy quay 3D (do Banjo Kazooie lãnh đạo) trong khi vẫn giữ được trải nghiệm mới mẻ, nhập vai mà cả người mới và người kỳ cựu của loạt phim đều thích thú.

Tuy nhiên, Odyssey không phải là ngoại lệ của dòng game này. Super Mario Galaxy đã cho thấy rằng có thể thay đổi toàn bộ khái niệm của những trò chơi này và tạo ra một thứ gì đó độc đáo. Chúng tôi đã có những cách hoàn toàn mới để đối phó với kẻ thù trong Super Mario Bros 2 hoặc Super Mario Sunshine trên Nintendo Gamecube. Và mỗi lần thay đổi và cách tiếp cận mới đều được người hâm mộ đánh giá cao. Sự cân bằng giữa sự hoài cổ và hiện đại có nghĩa là Mario vẫn ở một vị trí cao trong lòng người chơi cho đến ngày nay.

Giải pháp vĩnh cửu

Sau 35 năm, Super Mario Bros. đã đứng trước thử thách của thời gian? Liệu các game thủ hiện đại có thể tìm thấy đường vào cổ điển này không? Hoàn toàn có thể - và điều này áp dụng cho tất cả các trò chơi trong sê-ri. Một công lao lớn trong việc này là lối chơi bóng bẩy và sự tận tâm tuyệt vời của những người sáng tạo đối với các chi tiết. Nói một cách đơn giản - Mario chỉ vui vẻ khi nhảy xung quanh. Vật lý nhân vật cho chúng ta cảm giác kiểm soát nhân vật, nhưng không kiểm soát hoàn toàn. Mario không phản hồi ngay lập tức các lệnh của chúng tôi, anh ấy cần thời gian để dừng lại hoặc nhảy lên. Nhờ đó, chạy, nhảy giữa các nền tảng và đánh bại đối thủ là một niềm vui lớn. Không có cách nào để chúng tôi cảm thấy rằng trò chơi là không công bằng hoặc nó đang cố gắng đánh lừa chúng tôi - nếu chúng tôi thua, đó chỉ là do kỹ năng của chính chúng tôi.

Thiết kế đẳng cấp trong dòng game Mario cũng đáng được ghi nhận. Nó được thiết kế xuống các thế giới vi mô một pixel, nơi mọi nền tảng và mọi kẻ thù đều được triển khai vì một lý do cụ thể. Những người sáng tạo thách thức chúng tôi bằng cách dạy chúng tôi cách chơi và chuẩn bị cho chúng tôi trước các mối đe dọa mới. Các cấp độ được thiết kế theo cách này sẽ không bao giờ trở nên lỗi thời, bất kể cuộc cách mạng công nghệ như thế nào.

Và cuối cùng, âm nhạc! Ai trong chúng ta lại không nhớ chủ đề chính từ Super Mario Bros hay "tururururu" nổi tiếng khi hạ cánh xuống những tầng hầm tăm tối. Mỗi phần của loạt phim đều thích thú với âm thanh của nó - âm thanh của việc thu thập được một đồng xu hoặc thua cuộc đã trở thành một biểu tượng. Tổng hợp các yếu tố tinh tế như vậy sẽ tạo ra một trò chơi tuyệt vời.

Nintendo hiểu rằng Super Mario Bros. vẫn là một sản phẩm độc đáo nên anh không ngại chơi với đứa con tinh thần yêu thích của mình. Chúng tôi vừa có Battle Royale Mario và một vài năm trước, chúng tôi đã ra mắt series mini Super Mario Maker nơi người chơi có thể tạo các cấp độ 1985D của riêng mình và chia sẻ chúng với những người hâm mộ khác. XNUMX ban đầu vẫn còn sống và tốt. 

Ngôi sao của Mario đang tỏa sáng

Đừng quên rằng Mario không chỉ là một loạt trò chơi nền tảng - anh ấy là linh vật chính của một trong những công ty lớn nhất trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử, một anh hùng huyền thoại mà Nintendo đã tạo ra một loạt các thương hiệu mới và spin- tắt. . Từ những trò tò mò như Mario Golf hay Mario Tennis, qua Paper Mario hay Mario Party cho đến Mario Kart. Đặc biệt, tựa game thứ hai xứng đáng được tôn trọng - bản thân nó đã tạo ra một thể loại đua thẻ bài arcade mới và các phần tiếp theo của những cuộc đua này có một lượng lớn người hâm mộ. Tất nhiên, có tất cả các tiện ích liên quan đến Vương quốc Ruồi Agaric - từ quần áo và mũ, đèn và hình cho đến bộ LEGO Super Mario!

Sau 35 năm, ngôi sao của Mario tỏa sáng hơn bao giờ hết. Các bản phát hành mới trên Switch chỉ là sự khởi đầu của chương tiếp theo trong lịch sử của thương hiệu. Tôi tin tưởng sâu sắc rằng trong những năm tới, chúng ta sẽ nghe nói nhiều hơn một lần về hệ thống ống nước nổi tiếng nhất thế giới.

Bạn có thể tìm thấy trò chơi và tiện ích tại. Bạn muốn tìm hiểu thêm về các chương trình yêu thích của bạn? Hãy xem phần Tôi chơi AvtoTachki Passions!

Thêm một lời nhận xét